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Le cryptage:  (jour1)

 

Il existe différentes techniques de cryptage, ici nous avons utilisé celle de la table de Vigenère.; elle consiste à utiliser un mot clé de référence et à associer chaque lettre du message que l'on veut envoyer à la lettre du mot clé. 

Mot clé de référence: bouée
Mot à crypter: eleve (élève)
Mot crypté:

La méthode de codage utilisée par Alan Turing dans "Imitation Game": (jour 2)

Coder,décoder et envoyer un message vers un autre serveur: (Jour 3)

Notions d'échange sur un réseau:

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